indienova.com/u/himoegame/blogread/2203
请各位专业的哥哥姐姐们轻轻地喷。……另外由于数据的限制,生成的数据缺少不确定性,比方to后面永远不会接r。……当然,虽然说了那么多显得我那么屌,然而我却并没有实现它,因为我无情地在Github里头找到已经有大兄弟用
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身有了一定的意义,配件与建筑的关系也更为直接。……希望,现实世界和平,冒险世界有怪打
indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
做成负重限制背包容量或许可以好一点?而且我也不知道这些番茄的区别在哪。……在一个没有圣马扎诺的世界里,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定。……等定了一个地方分一种番茄好了
indienova.com/steam/game/1751310
简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……想象的人物和关系在游戏的过程中,你有自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物。……他们一些人会给你指示或者请求你帮助他们,也可能没有提示
indienova.com/steam/game/2533960
没有规则或限制,只要纯粹的创意。……精心搭建一个社区,有漂亮的居家小房子坐落在各种环境中:大海、城市或群山。……有一些待解开的小秘密,但没有任何规则,不讲究输赢。只需静下心来,按您心中的设想构建,感受那种氛围
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
行,我服,我不专业,配不上。……2.从他开始帮我画,到结束合作,总共没有占用他多少时间,他一开始说他要考试了,叫我等他考完再继续。……最后结果其实是他网络有问题,他前面发的东西,我没有收到
版本:Early Access
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